数字孪生的本质|UINO优锘科技CEO陈傲寒最新解读

数字孪生的本质|UINO优锘科技CEO陈傲寒最新解读
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01
孪生早就存在,人类理解世界的方式,就包括在意识中为每个事物建立了孪生体。

当我们在视网膜上的一片像素之间将某个形状的图像圈出来识别成某个物体,我们意识中的孪生体就诞生了,并在我们的大脑中以某种结构存储,而该物体的形状、色彩、气味、触感等相关信息,也会被存进脑海。

意识孪生体是我们理解世界的重要基础。比如,当第二天再次看到这个现实物体时,我们会将其与意识中的孪生体再次映射起来,从而知道这就是我们前一天看到的同一个物体。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

再比如,通过为视网膜上的不同形状图像建立不同的孪生体(或者为有边界的不同触感或者多感官的不同组合边界建立孪生体),我们将一片点彩画似的一个世界分解成了更容易理解的、有意义的由不同物体组成的世界,这是我们对世界的意识孪生建模。(在意识孪生体之外,意识也创造了意识原生体。意识原生体是梦中之物、思中之物,比如龙凤麒麟这类神话中的异兽,比如“概念”、“对象”、“本体”这类概念对象,并不对应现实中的某个或某类具体物体,而是人们为了认识自我、改造自我或者认识世界、改造世界而在意识里原生创造出的意识原生体。)文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

02

人类在意识孪生的世界里,也会做孪生的仿真模拟,好像我们接住一个球这么简单的动作,其实人在意识里对球的意识孪生体的运动路线做了仿真计算,并在意识中推演了手的孪生体的运动是否可以完成接球,然后才驱动现实中真的手去接真的球。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

有报道说,有人不幸失去了一只手,但他脑子里还是觉得自己有手,伸出去才发现没有,可以说是现实的手没有了,但手的意识孪生体还在。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

数字孪生体,是意识孪生体的数字化形态,但不同的是,意识孪生体往往是模糊的、不精确的、在域的、个性化的,而数字孪生体是清晰可见的、具象化的、精确的、脱域的,而且是可以凝聚多种个性化意识的公共载体。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html
03
数字孪生体对应现实世界中的物体,数字孪生引擎对应现实世界中的自然法则。

3D模型对应于其孪生的现实物体的空间信息和可视化属性,3D模型文件用数字化的方式描述了现实物体的空间形状、纹理、色彩、材质等特性。当一个数字孪生体有了3D模型文件这类属性,而数字孪生引擎中有了渲染引擎,这个数字孪生体就可以在数字空间中被人看到。渲染引擎,是数字空间里的光。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

当数字孪生体身上有了对应于其孪生的现实物体的质量的属性,数字孪生引擎中有了物理引擎,那个3D模型就会落在地上,当数字孪生体身上有了对应于其孪生的现实物体的材料的属性,那个模型落地后就会弹跳,物理引擎对应了现实世界的重力等力学法则。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

数字孪生体身上的属性信息越丰富越精确,就越逼近现实世界中的真实物体,数字孪生体身上有了行为,有了输入输出,有了判断逻辑,有了推理演绎性的方程,有了经验训练性的AI,就越来越逼近现实世界中的有自我行动能力的物。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

数字孪生引擎中模拟的自然法则越丰富越强大,就能越好地让数字孪生体身上的信息发挥作用,数字孪生体被数字孪生引擎驱动,就如同现实物体被自然法则驱动。有输入输出行为的数字孪生体之间相互作用,就仿佛现实物体之间的互动。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

数字孪生引擎往往先从渲染开始,数字孪生应用场景往往先从可视化开始,因为人们的意识孪生体往往首先是视觉驱动的,当被看到时,才有了存在。从模拟光的渲染引擎开始,再到模拟力学的物理引擎,再到热力学、电磁学、声学......,数字孪生引擎要再造对应物理空间自然法则的数字空间法则。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

数字孪生引擎先从渲染开始,数字孪生模拟的自然法则先从光开始,还因为,书的开头这么说:文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

“起初,神创造天地。地是空虚混沌。渊面黑暗。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

神的灵运行在水面上。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

神说,要有光,就有了光。”文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

2002年,UINO优锘科技创始人团队就已经自主研发三维渲染引擎T3D,最终进化成为数字孪生专用引擎ThingJS,经过二十多年不断优化迭代,截止目前ThingJS已累计80万+开发者,21万+企业用户。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

ThingJS渲染兼容T3D/Three.JS/UE4等引擎,采用Javascript语言,低代码、好上手,支持灵活构建各类数字孪生管理场景,支持对接海量数据实时驱动,缩短数字孪生应用搭建的时间,同时又能最大化满足开发的灵活性需要。文章源自数字孪生可视化-http://www.hjcool.com/880.html

数字孪生的本质|UINO优锘科技CEO陈傲寒最新解读
ThingJS引擎即将迎来升级版架构,支持最新的技术WebGPU,并将持续补充以下功能:
1、支持物理系统,提供更多仿真应用所需要的能力
2、支持WebXR,让大家可以轻松构建自己的Web端VR、AR应用
3、支持节点式材质编辑器,方便大家自定义自己想要的材质效果
4、逐步将T3D渲染引擎和ThingJS API 2.0 开源,让T3D和ThingJS加速发展,成为众创引擎
要让“光”照亮数字空间的每一个角落。
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  • 本文由 发表于 2022年9月10日 15:53:05
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